Jedná sa o časť 3D grafiky zaoberajúcou sa modelovaním objektov pre 3D scény. 3D modelovanie má svoje úskalia a zákonitosti. Jedná sa o schopnosť, ktorá vyžaduje trénink a skúsenosti. Skúsený 3D modelár dokáže vytvoriť model čohokoľvek, čo existuje v skutočnosti, pri dodržaní požadovanej a predom definovanej miery detailnosti.

Existuje niekoľko druhov modelovacích techník. Rôzne techniky sa používajú pre rozličné formy modelovania - napr.: organické modelovanie, presné technické modelovanie. V modelovaní taktiež existujú určité pravidlá, a každý kto má v úmysle sa modelovaním živiť by ich mal poznať. Vyplatí sa ich skutočne dodržiavať. Nech už z dôvodu spokojnosti klienta alebo len pre zaistenie kvalitného modelu bez chýb pri jeho následnom zahusťovaní. Dobre prevedený model je vždy k prospechu finálneho riešenia. Výsledok vždy ale závisí i na ďaľších kritériách (použité materiály, kompozícia, osvetlenie).

Profesionálny 3D modelári si zakladajú na čistote - správnosti modelu. Nie je to profesná deformácia, ale nutnosť, ktorá vznikla pod diktátom efektivity.