Architektonická fotomontáž je často využívanou technikou hlavne u exteriérových architektonických vizualizácií pretože umožňuje dosiahnuť rýchlejšieho výsledku v pomere s tvorbou celej scény v 3D pri súčasnom zachovaní vysokej kvality výstupu.
Postup jej tvorby zahrňuje nafotenie miesta, kde má spracovávaný objekt byť. Kvalita fotografie je dôežitá a hrá velkú úlohu, preto sa vyplatí jej venovať dostatok pozornosti, vybrať správny uhol záberu, počkať na správne osvetlenie atď. Často sa taktiež fotí celé okolie ako podklad pre reálne odrazy na objekte.
Ďaľším krokom je prispôsobenie perspektívy už hotového v 3D programu vymodelovaného objektu perspektíve fotografie - pre tento úkon sa používa termín "Camera match". Konkrétne ide o vybratie charakteristických bodov definujúcich perspektívu fotografie a 3D modelu a ich zladenie s použitím metód deskriptívnej geometrie.
Nemenej dôležitou časťou je nasvietenie a nastavenie odrazov. Rozšírenou metódou je použitie tzv. HDRI mapy, ktorá v sebe uchováva svetelné podmienky a je teda vhodná ako mapa okolia pre zobrazenie odrazov na objekte. Táto mapa sa aplikuje na guľovú plochu umiestnenú okolo objektu a vytvářa kvalitné napodobnenie prostredia zachyteného na HDRI mape - fotografii.
Po vyrenderovaní - výpočte výsledného 3D obrázku objektu sa obrázok zloží v kompozičnom programe s pôvodnou fotografiou. Týmto spôsobom vzniká dokonalá ilúzia reality. Vďaka tomu, že renderovaný objekt zaujíma len čásť fotky, je často veľmi ťažké rozoznať architektonickú fotomontáž od skutočnej fotografie architektúry.