Akú má použitie 3D v architektonickej vizualizácii výhodu oproti 2D? V prvej rade už samotné slovo 3D napovedá, že sa tu vyžívajú 3D modely. To znamená, že akonáhle máme už 3D model vytvorený, môžme ho ďalej využívať bez akýchkoľvek omedzení. Špičkovo nakreslený 2D návrh je určite skvelá vec, ale čo keď klient povie, že by rád zmenil uhol pohľadu, či videl kúsok viac z ľavej strany? V prípade 2D kresleného návrhu to bude znamenať nakreslenie nového obrázku a daľšiu prácu naviac. V 3D scéne stačí iba posunutie kamery a vyčkanie na výpočet nového obrázku. Práce je tým pádom potrebné nepomerne menej a i samotný čas i napriek nutnosti výpočtu je výrazne kratší. 3D modely zaručujú zachovanie všetkých rozmerov a pomerov vo všetkých uhloch a pohľadoch.
Vytvorenie 3D modelu trvá dlhšie a stojí viacej finančných prostriedkov, ale niekoľkonásobne sa vráti pri následných prácach s modelom - zmenách uhlov pohľadov, druhov použitých materiálov, tvarov objektov atď. Hneď ako je model už raz vytvorený, neexistuje žiadna limitácia počtom obrázkov, keďže tie síce stoja výpočetný čas, ale nie prácu grafikov. 3D grafik musí len nastaviť kamery a previesť náležité úpravy, ktoré však nie sú rozsahom s obyčajne dlhým časom nutným pre 2D vizualizáciu porovnateľné. Pokiaľ by predsa len niekto chcel radšej kreslenú formu, dnešné 3D programy zvládajú i reálnu štylizáciu do 2D pri zachovaní základných 3D atribútov a tvarov.